top of page

Actividades en el pabellón:

 

 

 

1. Pin- Pong:

 

- Descripción: Juego de puntería con vasos. Intentar meter pelotas de pin pong en vasos de plástico de diferentes puntuaciones. Los vasos estarán con diferentes colores que indican las puntuaciones. Cada pareja dispondrá de tres tiros para obtener el mayor número de puntos posibles.

- Sistema de puntuación: Los vasos rojos 2 puntos, los amarillos 3 puntos, los azules 5 y los verdes 10 puntos. Si la pelota rebota en la pared trasera se añadiría 2 puntos a la puntuación lograda en el tiro.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2. Kamikaze:

 

- Descripción: Actividad por parejas, cada miembro de la pareja tiene que correr unos 3-4 metros, y en el suelo habrá una colchoneta para cada uno, deberán tirarse sobre ella y deslizarse.

- Sistema de puntuación: Colocaremos zonas de puntuación y según dónde se frene la colchoneta esa será la puntuación. Se sumará la puntuación de ambos miembros de la pareja.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3. Cara galleta:

 

- Descripción: Los participantes deben transportar 1 galleta cada uno desde su frente a su boca utilizando solo los músculos faciales. Si la galleta se cae, empieza con otra en la frente.

- Sistema de puntuación: Limite es tiempo 1’, la puntuación se irá sumando en función de si los miembros de la pareja son capaces de coger la galleta con la boca. 10 puntos por galleta y por miembro de la pareja.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4. Marcha de elefantes:

 

- Descripción: Cada miembro de la pareja se coloca una cinta con una cuerda en la cabeza en cuyo extremo lleva una pelota de tenis. El objetivo es derribar el mayor número de latas posibles utilizando la pelota.

- Sistema de puntuación: Cada lata tendrá un valor de 2 puntos. La pareja tiene un límite de tiempo de 1', al final del juego se sumarán los puntos de los dos participantes, que lo realizarán a la vez.

 

 

 

5. Lanzamiento de pelotas:

 

- Descripción: Uno de la pareja de espaldas tiene que colar el máximo número de pelotas dentro de un canasto (llevado por el otro miembro de la pareja en la cabeza), tienen 10 pelotas. Distancia tirador-canasta de 5 metros.

- Material: Balones de balonmano.

- Zona: Pabellón.

- Sistema de puntuación: Cada una de las 10 pelotas que lanzarán vale 2 puntos si son encestadas.

 

 

 

6. Pin- Pong oblicuo:

 

- Material: Tabla de madera + caja de madera + pelota de plástico. El juego consiste en una tabla de madera inclinada con una caja de madera debajo.

- Objetivo del juego: Conseguir desde una cierta distancia, dar con la pelota en la tabla y que caiga dentro de la caja. 5 lanzamientos cada miembro de la pareja

- Sistema de puntuación: 2 puntos por bola encestada.

 

 

 

 

7. Mazorcas:

 

- Descripción: Una cesta o cubo, colocamos 10 productos (picas cortas, pelotas…) separados entre sí por 1 metro. A la señal, saldrá un jugador de la pareja rápidamente a recoger de uno en uno todos los objetos; la forma de coger los objetos, consistirá en coger uno, volver a dejarlo en la cesta, coger el siguiente, dejarlo en la cesta, y así sucesivamente. Si consigue coger los 10 objetos dentro de tiempo, e introducirlos en la cesta, el otro compañero saldrá al finalizar el primero, pero en este caso deberá volver a colocar los productos en su sitio.

- Tiempo: La pareja dispondrá de 1 min de tiempo, para intentar conseguir el mejor resultado posible.

- Material: Cesta o cubo, 10 picas cortas o pelotas.

- Sistema de puntuación: Cada objeto cogido por el primer participante de la pareja, tendrá el valor de un punto. De la misma manera, cada objeto dejado por el segundo componente de la pareja, tendrá el mismo valor.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

8. La compra:

 

- Descripción: Se trata de recoger todos los objetos como si hiciésemos la compra. Una vez recogidos todos los objetos hay que darle la cesta al compañero y que él coloque los objetos en su lugar otra vez.

- Material: Una cesta, paquetes de comida y/o latas

- Sistema de puntuación: En la pista de juegos habrá 10 objetos y la puntuación irá en función del número de objetos que recoja y deje hasta un total de 20 puntos.

 

 

 

9. Antes de criticarme, intenta superarme:

 

- Descripción: Se trata de superar el récord vigente de pases con las raquetas de bádminton. Cada miembro de la pareja deberá encontrarse en un espacio delimitado, del que no podrá salir.

- Material: 2 raquetas de bádminton, y 1 volante.

- Sistema de puntuación: Máximo 20 puntos (60 pases). Cada tres pases sumas 1 punto.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

10.  Reviéntame el globo:

 

- Descripción: A lo largo de un minuto, se trata de reventar uno o varios globos de diferentes  e imaginativas maneras, con tu pareja. En función de los globos reventados, se establecerá una puntuación, estableciéndose un número máximo de globos.

- Material: Globos.

- Sistema de puntuación: Cada globo reventado tendrá el valor de 2 puntos, hasta llegar al límite de 20 puntos posibles.

 

 

 

11.  Aros con ultímate:

 

- Descripción: Se trata de introducir el ultímate por los aros que colgaremos en una de las porterías de fútbol sala. Cada pareja dispondrá de 4 lanzamientos en total.

- Material: Aros, portería de fútbol sala y ultímate.

- Sistema de puntuación: 5 puntos aros esquinas superiores, 3 puntos aro central de la portería, 2 puntos aros esquinas inferiores.

 

 

 

12. Atrapa bolas:

 

- Descripción: Delimitamos una zona del pabellón con bancos tumbados y la rellenamos de bolas de tenis marcadas con distintas puntuaciones. Un jugador de la pareja se tumbará sobre un patinete de tal manera que la zona abdominal pegue contra el mismo, y llevará una caja en las manos. Su compañero lo agarrará de los pies, y lo impulsara hacia dentro de la zona delimitada para posteriormente sacarlo fuera rápidamente, con el objetivo de atrapar tantas bolas como le sea posible con el recipiente, y dejarlas en su bolsa. Al finalizar el tiempo únicamente tendrán valor las bolas introducidas en la bolsa.

- La duración del juego: será de 40 seg, y ambos jugadores de la pareja realizarán la actividad. Siendo el resultado de la prueba la suma de lo conseguido por los dos.

- Lugar: Pabellón uem.

- Material: Un patinete, bolas de tenis, y recipiente para atrapar bolas.

- Sistema de puntuación: Bolas marcadas con distintas puntuaciones. Se suma la puntuación de las bolas atrapadas al finalizar el tiempo. Las bolas dispondrán de las siguientes puntuaciones: 3,2,1,0,-1 y -2 puntos.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

13. Los Bolos:

 

- Descripción: Un jugador de la pareja con los ojos tapados deberá lanzar una gran bola enganchada de una cuerda con el objetivo de derribar a 8 rivales, que estarán subidos a un banco con los pies juntos (mediante una cuerda). El otro jugador de la pareja será el encargado de guiar a su compañero hablándole ya que el lanzador no verá nada y dependerá de las indicaciones de este.

- La duración de la prueba: será de 2 minutos, y contabilizarán los “bolos” derribados.

- Lugar: Pabellón uem.

- Material: Bancos, colchonetas grandes, bola grande, antifaz y cuerda.

- Sistema de puntuación: Se contabilizarán con dos puntos los “bolos” derribados del banco una vez finalizado el tiempo. Excepto dos bolos, que tendrán un valor de 4 puntos. Siendo la máxima puntuación 20 puntos.

 

 

 

 

14. Carrusel de Vasos:

 

- Descripción: Arrancas sosteniendo la torre de 15 vasos, con el vaso rojo al final. Alterna tus manos para mover, de uno en uno, el vaso desde el principio de la torre al la parte de abajo. Si trasladas más de un vaso a la vez, tienes que poner esos vasos donde estaban y arrancar de nuevo. Ganas cuando el vaso rojo regresa a su posición inicial.

- Material: 30 vasos.

- Sistema de puntuación: 5 puntos cada vez que consigas trasladar el vaso rojo a su posición inicial.

 

 

 

 

15. Clávala:

- Descripción: Sepárate un metro y medio en línea recta de la mesa. Cuando empiece el minuto, agarra el cuello de la botella de agua para lanzarlo, dando una vuelta completa, y consigue que caiga de pie sobre una mesa. Si consigues aterrizar la botella y ésta no se resbala de la mesa hasta caer, has ganado. 4 lanzamientos por pareja, repartidos como quieran sus miembros.

- Material: Una botella de agua, una mesa.

- Sistema de puntuación: 5 puntos cada vez que consigas “clavar” la botella en la mesa.

 

 

 

 

 

 

 

  • Facebook Round
  • Twitter Round
  • Instagram - Black Circle
El 17/12 diviertete en la

UEM.

Animate con nuestro evento
bottom of page